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项目拓荒策画中常常说的ID、MD是什么兴味

开发设计

  一般手机设计公司是需要最基本有六个部门:ID、MD、HW、SW、PM、Sourcing、QA。

  包括手机的外观、材质、手感、颜色配搭,主要界面的实现与及色彩等方面的设计。例如给用户的特别感受和体验都是属于手机工业设计的范畴,一部手机是否能成为畅销的产品,手机的工业设计显得特别重要。

  手机的前壳、后壳、手机的摄像镜头位置的选择,固定的方式,电池如何连接,手机的厚薄程度。如果是滑盖手机,如何让手机滑上去,怎样实现自动往上弹,SIM卡怎样插和拔的安排,这些都是手机结构设计的范畴。繁琐的部件需要MD的工作人员对材质以及工艺都非常熟识。如个别用户反应在使用某些超薄滑盖手机的时候,在接听电话时总能感觉到手机前壳的左右摇动,这就是手机结构设计出了问题,由于手机的壳体太薄,通话时的扬声器振动很容易让手机的机身产生了共振。

  3.工业设计(ID):属於产品外观及属性概念设计,常用的软体为alias和rhino,此类软体的特点为,自由曲面建构,可随设计者的概念自由建构产品的造型曲线,并有著还不错的CAM支援能力和彩现能力,因此是最常被ID们所采用的软体之二。

  4.机构设计(MD):属於产品结构及后段设计,如分件、组装...等,常用软体为pro-e、solidworks,当然还有其他的软体(UG、catia..)但普及率不及以上两种,所以暂不介绍,这类软体特性为必须有严谨的尺寸限制,因必须跟后段的制造配合,因此此类软体的特性为实体建构(符合后端制造原理)加上曲面建构(辅助造型建构),注重精确的设计和格式

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本站文章于2019-11-01 13:33,互联网采集,如有侵权请发邮件联系我们,我们在第一时间删除。 转载请注明:项目拓荒策画中常常说的ID、MD是什么兴味 开发设计